Игры GameMaker скорее всего, это 2D-игры со сложными ветвлениями и большим количеством деталей. GameMaker был создан в 1999 году и ориентирован на создание игр с графическим интерфейсом с помощью перетаскивания. Благодаря минимальной поддержке 3D-графики этот простой в освоении игровой движок популярен среди новичков в области игрового дизайна, а также в опытных студиях, разрабатывающих большое количество игрового контента. Встроенная система сценариев Game Maker Language (GML) поддерживает более сложные дизайны игр, в том числе многие секс-симуляторы и симуляторы приключенческого образа жизни, которые можно найти здесь, на XXX Games. В знаменитой серии визуальных новелл для взрослых «Двойное домашнее задание» используется GameMaker, как и во многих играх на хентай-тематику. |